Lenguajes de Marcas

Chuleta de MarkDown

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Float elementos

Ejercicios

 

1ª EVALUACIÓN miércoles 28-11 19:15
  1. 5% asistencia
  2. 35% programas y trabajos en Github:
    • contenido completo
    • contenido exacto
    • presentación
  3. 60% examen

 

2ª Evaluación

Material del alumno para la segunda evaluación.

1.- Ejercicios de Javascript ( 3 ptos )

Javascript

2.- Diseño de diagrama de aplicación «Temporizador de Series Deporte» mediante draw.io ( 2 ptos )

3.- Primeros pasos de la App de deporte, poner pantallazos y código en Github. ( 1 ptos )

4.- El ejercicio del final de esta página «4.- Javascript ES6».  ( 3 ptos )

5.- Asistencia ( 1 ptos )

 

 

A) Javascript

Vamos a aprender javascript a través de un varios proyectos, para ello usaremos:

  1. Electron JS
  2. Flexbox
  3. Javascript ES6

1.- Electron JS

2.- Flexbox

w3-schools

 

3.- Vue.js

4.- Javascript ES6

 

En github, definir:
  1. ElectronJS y poner  enlaces
  2. Flexbox, definición y que lo caracteriza
  3. Javascript y usos
  4. Enumerar y definir los frameworks de javascript más famosos.
En el proyecto de electron recrear las siguientes estructuras, los contenidos de texto no tienen que coincidir.

B) PHP